TikTok يصبح المنصة الرسمية لكأس العالم للألعاب الإلكترونية
لتعزيز تجربة المشجعين بمحتوىً حصري وتفاعلي في الرياض، ضمن مهرجانٍ يمتد لثمانية أسابيع
هذا المقال متوفر أيضاً باللغة الإنجليزية هنا
أعلنت شركةُ تيك توك عن شراكتِها مع مؤسسةِ كأسِ العالمِ للألعابِ الإلكترونيةِ (Esports World Cup Foundation) لتعزيزِ تجربةِ الألعابِ الإلكترونيةِ للمشجعين حول العالم. تهدفُ هذه الشراكةُ إلى تحسينِ التفاعلِ وتنوعِ المحتوى خلالَ كأسِ العالمِ للألعابِ الإلكترونيةِ، الذي سيقامُ في الرياضِ، المملكةِ العربيةِ السعوديةِ، هذا الشهر.
سيطلقُ تيك توك، المعروفُ بدورهِ الحيويِّ في الفيديوهاتِ القصيرةِ على الهواتفِ المحمولةِ، مركزاً مخصصاً على منصتِهِ لمحتوى مؤسسةِ كأسِ العالمِ للألعابِ الإلكترونيةِ (EWCF). سيكونُ هذا المركزُ الوجهةَ الأساسيةَ لعشاقِ الألعابِ الإلكترونيةِ للاستمتاعِ بمحتوى حصريٍّ من الحدثِ، بما في ذلكَ مشاهدُ من خلفِ الكواليسِ، وأبرزُ لحظاتِ الفرقِ، وأفكارٌ من أفضلِ اللاعبين. بالإضافةِ إلى ذلكَ، سيشملُ تيك توك ميزاتٍ مبتكرةً لتشجيعِ التفاعلِ والمشاركةِ المجتمعيةِ خلالَ المهرجانِ الذي يستمرُّ لمدةِ ثمانيةِ أسابيع.
كجزءٍ من هذه الشراكةِ، سيقدمُ تيك توك مركزاً مخصصاً على تطبيقِهِ، يعملُ كمنصةٍ مركزيةٍ لعرضِ محتوى البطولةِ. سيتضمنُ المركزُ محتوى من المذيعينَ الرسميينَ والفرقِ واللاعبين. كما ستنتجُ مؤسسةُ كأسِ العالمِ للألعابِ الإلكترونيةِ محتوى حصرياً لتيك توك لتعزيزِ التعاونِ مع منشئي المحتوى على المنصةِ.
بالإضافةِ إلى تقديمِ مجموعةٍ من الأنشطةِ التفاعليةِ، سيعرضُ تيك توك عرضاً مباشراً أسبوعياً للمشجعين حولَ العالم. ستتضمنُ تيك توك لايف (TikTok LIVE) بثوثاً مباشرةً من الحدثِ، مما يمنحُ المشجعينَ منظوراً فريداً عن الحدثِ. كما ستقدمُ تيك توك أيقوناتٍ مخصصةً وميزاتٍ حصريةً للبثِّ المباشرِ.
أُطلقت المملكةُ العربيةُ السعوديةُ كأسَ العالمِ للألعابِ الإلكترونيةِ ومؤسسةَ كأسِ العالمِ للألعابِ الإلكترونيةِ في المؤتمرِ العالميِّ الجديدِ للرياضةِ في أكتوبر من العامِ الماضي. سيشهدُ هذا الحدثُ إطلاقَ نسختِهِ الأولى بين 4 يوليو و25 أغسطس 2024 في الرياض، وسيُعقدُ سنوياً. يهدفُ الحدثُ إلى تحقيقِ أهدافِ استراتيجيةِ الألعابِ الإلكترونيةِ الوطنيةِ ورؤيةِ السعوديةِ 2030.
تعملُ مؤسسةُ كأسِ العالمِ للألعابِ الإلكترونيةِ، وهي منظمةٌ غيرُ ربحيةٍ، على تعزيزِ التعاونِ بين أصحابِ المصلحةِ في مجالِ الألعابِ الإلكترونيةِ وتعملُ كمضيفٍ لكأسِ العالمِ للألعابِ الإلكترونيةِ.
يَعِدُ كأسُ العالمِ للألعابِ الإلكترونيةِ بتحويلِ الرياضِ إلى مركزٍ رئيسيٍّ للألعابِ الإلكترونيةِ من خلالِ مهرجانٍ يستمرُّ لمدةِ ثمانيةِ أسابيعَ يشملُ معارضَ وبطولاتٍ واحتفالاتٍ. مع جائزةٍ ماليةٍ تزيدُ عن 60 مليونَ دولارٍ عبر 22 بطولةَ ألعابٍ، يُشكِّلُ هذا الحدثُ علامةً فارقةً في تاريخِ الألعابِ الإلكترونيةِ.